Articoli marcati con tag ‘programmazione’

La mia Prima Applet Java 0.1

mercoledì, 11 ottobre 2006

Ho notato che dopo 5-6 caricamenti della mia Applet Firefox cominciava ad impazzire. Ve l’avevo detto ragazzi che non era opportuno fidarsi dei miei programmini :D . Nelle Applet la garbage collector se non erro non il massimo in quanto non distrugge da sola gli elementi all’uscita, in aiuto mi sono venuti i metodi void stop() e void destroy() per derefenziare la matrice creata e credo che ora la garbage collector faccia il resto perch ho ricaricato un sacco di volte la pagina e Firefox con la JVM non si bloccano pi :D .

Ps: l’applet sta nel post sotto, riaggiornata:
La mia Prima Applet Java

BUONGIORNO GENTE.

La mia prima Applet Java

martedì, 10 ottobre 2006

Finalmente dopo qualche nottata di scervellamento totale sono riuscito a creare una piccola Applet in Linguaggio Java(la mia prima applet in assoluto e tutta da solo!) che disegna una matrice booleana di 16×16 elementi (con righe e colonne di dimensioni dinamiche a seconda della dimensione dell’applet) , e all’interno compare un quadrato pieno(anch’esso di dimensioni dinamiche) che pu essere spostato secondo gli assi X,Y a proprio piacimento, se va nei bordi si blocca e puo soltanto muoversi verso i restanti spazi. I movimenti possono essere effettuati tramite i 4 tasti direzionali, SOPRA SOTTO SINISTRA E DESTRA, altri tasti per ora non sono previsti anche se il procedimento sarebbe lo stesso..Per visualizzare l’Applet richiesta la Java Virtual Machine.

Visto? :D Premetto che ho superato l’esame di Java da circa 20 giorni, e trattava esclusivamente i concetti fondamentali di java quali Oggetti Classi Metodi ecc..ecc..in pratica i fondamenti. Non pubblico per ora il sorgente in quanto sicuramente il codice ancora pieno zeppo di errori e di codice spartano(per giunta senza nessun commento) e non farei altro che farvi imitare il mio pessimo stile di programmazione, da questa base si pu partire per creare molti giochini simpatici, quali lo snake che io ho gia programmato ma lavorando su una collezione di punti e quindi man mano che il serpente avanzava superando un tot numero di punti(oggetti creati) il programma cominciava vistosamente ad andare a scatti fino a bloccarsi completamente, pertanto appena ho un po di tempo reimplementer lo snake con la matrice NxN di tipo boolean e credo che sicuramente risparmier molta memoria e lavori macchinosi… Vado a dormire..tenetevi sintonizzati su questo Blog(eh si…ormai lo diventato sul serio un blog :( speravo di non arrivarci…ma alla fine la struttura sta reggendo bene) per il mio primo vero giochino fatto in Java….CON TANTO DI SORGENTE.

PS: per chi fosse interessato pu chiedermi il sorgente di questa applet tramite mail (la trovate nella pagina Info – Traffyk).



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